Diablo 3 wird weiter gestutzt

 
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Blizzard scheint sich bei der Veröffentlichung von Diablo 3 entgegen dem üblichen Entwickler-Credo derzeit selbst unter Druck zu setzen und entfernt weitere Features aus dem Spiel, die sie selbst als „unterentwickelt“ erachten. Nachdem zunächst der Nephalemwürfel und der Kessel von Jordan sowie die Mystikerin und ihren Verbesserungen gestrichen wurden, müssen nun auch die Schriftrollen des Begleiters und des Umwandelns dran glauben. Einige der Features sollen womöglich nach der weiterhin nicht datierten Veröffentlichung nachgereicht werden. Im offiziellen Forum heißt es dazu:

Zitat von

Tyiliru

Es haben sich einige weitere Änderungen in den Diablo III-Betapatch 10 eingeschlichen, darunter die Entfernung der Schriftrollen des Begleiters [...] und der Schriftrollen des Umwandelns [...] und wir werden die Patch Notes diesbezüglich auf den neuesten Stand bringen. Uns erschienen beide Spielelemente zu unterentwickelt und daher nicht gut genug für den aktuellen Stand des Spiels. Die Tierbegleiter waren fast schon ein Muss, um maximale Spieleffizienz zu erreichen und manche waren einfach zu niedlich für die schmutzige und düstere Welt Sanktuarios. Wir hätten keines dieser Probleme ohne eine Menge zusätzlichen Arbeitsaufwandes lösen können, möchten allerdings schon bald ein realistisches Erscheinungsdatum für das Spiel festlegen. Beim Abwägen einer Überarbeitung dieser Systeme gegenüber der Veröffentlichung des Spiels haben wir dann entschieden, diese Schriftrollen aus dem Spiel zu nehmen und im Zeitplan zu bleiben.

Wir sind uns sicher, dass wir zu einem unbestimmten späteren Zeitpunkt die Tierbegleiter wesentlich toller (sowohl spielmechanisch als auch visuell) und die Schriftrollen des Umwandelns weitaus bedeutsamer gestalten können. Vorerst allerdings, werden sie nicht in der Veröffentlichungsversion des Spiels enthalten sein.

BlizzCon für dieses Jahr gestrichen

 
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Wie Blizzard heute bekannt gegeben hat, wird man in diesem Jahr auf die hauseigene Messe „BlizzCon“ verzichten. Als Grund nannte man allem voran einen sehr vollen Terminkalender, da 'Diablo 3', 'Mists of Pandaria' und 'Heart of the Swarm' so schnell wie möglich in den Handel gebracht werden sollen.

Dafür möchte Blizzard dieses Jahr mit der "Battle.net World Championship 2012" ein internationales eSport-Turnier veranstalten, welches Profispieler der ganzen Welt anlocken soll. Das Turnier soll zum Ende des Jahres in Asien stattfinden und Turniere in 'Starcraft 2' sowie 'World of Warcraft' bieten. Im Jahr 2013 soll die BlizzCon dann wieder wie gewohnt stattfinden. Nähere Details dazu möchte Blizzard in den kommenden Monaten veröffentlichen.


Jay Wilson über die Systemänderungen

 
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Jay Wilson, Game Director für Diablo 3, hat gestern einen Brief an die Fan-Gemeinde von Diablo 3 veröffentlicht. Im Großen und Ganzen geht es dabei um die vielen verschiedenen Änderungen und die Gründe dahinter.

Zitat von

Jay Wilson

"Niemand wird sich später daran erinnern, ob das Spiel mit Verspätung erschienen ist, sondern einzig und allein daran, ob es großartig ist."

Unter diesen Änderungen fallen auch die nicht mehr existierenden Identifikationsrollen. Nach Wilson gehört die Identifizierung von Gegenständen natürlich immer noch zur Diablo-Reihe und wird auch im dritten Teil nicht fehlen, allerdings soll kein extra Gegenstand dafür benötigt werden. Im fertigen Spiel soll dazu ein einfacher Rechtsklick ausreichen.

Dem Schnitt fiel auch die Mystikerin zum Opfer. Die Verbesserungen der zauberkundigen Dame seien "nichts anderes als das Sockel- und Edelsteinsystem unter anderem Namen", wie Wilson in dem Brief bekannt gab. Eine Änderung an diesem Anpassungssystem hätte den nur Release noch weiter verzögert. Der Game Director hofft aber selbst, das die Mystikerin zu einem späteren Zeitpunkt wieder in Diablo 3 integriert wird.

Zu den kleineren Änderungen zählt unter anderem, dass der Stein der Heimkehr ab jetzt wieder Stadtportal heißt und in die Fertigkeitsleiste integriert wurde. Dafür wurden allerdings der Kessel von Jordan und der Nephalemwürfel entfernt. Wie das Stadtportal dienen der Kessel und der Würfel zum schnellen Wiederverwerten und Verkaufen von Items. Wilson gab dazu bekannt, dass beide zu sehr von den Vorteilen der Städte und ihrer Einwohner ablenken würden. Als Ansprechpartner für die Wiederverwertung dient ab jetzt der Schmied. Außerdem können keine gewöhnlichen Gegenstände mehr wiederverwertet werden.

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Des Weiteren wurde beschlossen, dass der fünfte Platz in der Aktionsleiste entfernt wird und einer Schaltfläche für Tränke weichen muss. Es soll auch weiterhin nicht möglich sein, wie in Diablo 2, einem Trank nach dem anderen zu schlucken. Man wolle aber, dass die Spieler sich im Notfall ihrer Tränke immer bewusst seien.

Außerdem wurden die Hauptattribute geändert, die ab sofort Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz und Vitalität lauten. Während ihr mit Stärke den Schaden des Barbaren und eure Rüstung erhöht, verbessert das Attribut Geschicklichkeit eure Ausweichchance und den Schaden von Mönch und Dämonenjäger. Intelligenz beeinflusst euren Schaden als Zauberer und Hexendoktor sowie die Heilkraft der Heilkugeln. Eure Lebenspunkte bestimmt die Vitalität. Die Rüstung übernimmt nun die Funktion der entfernten Verteidigung, die ehemalige Rüstung heißt jetzt physischer Widerstand und die Präzision wird von der kritischen Trefferchance ersetzt.

Zitat von

Jay Wilson

"Wir möchten, dass Diablo III gleich bei Veröffentlichung das bestmögliche Spiel ist. Dazu werden wir auch weiterhin alte Systeme neu auflegen, solche überarbeiten, über deren optimale Nutzung ihr euch lange Gedanken gemacht habt, und Funktionen entfernen, die ihr inzwischen möglicherweise als Schlüsselelemente betrachtet. Wir hoffen, dass Diablo III durch diese Art der Überarbeitung, bei der wir uns selbst und unsere Entscheidungen ständig hinterfragen, letztlich nicht nur zum jetzigen Zeitpunkt unsere Erwartungen erfüllen wird, sondern auch noch zehn Jahre nach seinem Erscheinen."


M-Rating in Korea

 
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Vergangene Woche konnten sich die Verantwortlichen des südkoreanischen Game Rating Board auf eine Alterseinstufung für Diablo 3 einigen. Der Blizzard-Titel wird dort mit einem M-Rating, also ab 18 Jahren, veröffentlicht. Ein Release in dem asiatischen Land stand wegen des Echtgeld-Auktionshauses und aufgrund der geltenden Glücksspiel-Gesetze lange auf der Kippe. Blizzard hat sich dazu entschieden, für eine Alterseinstufung das Handeln mit Echtgeld in der koreanischen Version zu entfernen.

Wie Jay Wilson per Twitter bekannt gegeben hat, deutet diese Mitteilung allerdings nicht auf einen potentiellen Release-Termin hin. Es wird also anscheinend noch eine Weile dauern bis Blizzard mit dem Veröffentlichungsdatum die Karten auf den Tisch legt. Diablo 3 soll Anfang diesen Jahres erscheinen, verfügt bislang jedoch über kein offizielles Veröffentlichungsdatum.


Diablo 3 kommt auf Konsole!

 
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Diablo 3 wird definitiv auf mindestens eine Konsole kommen! Nachdem sich Blizzard bislang nicht zu einer handfesten Ankündigung verleiten ließ, gab Community Manager Bashiok (Micah Whiple) die seit langem erwartete Bestätigung schriftlich via Twitter. Auf die Frage eines Twitter-Nutzers, ob Whiple eine Konsolenfassung bestätigen oder leugnen könne, antwortete dieser: „Yup. Josh Mosqueira ist der Lead Designer für das Diablo-Konsolen-Projekt.

Überraschend kommt die Bestätigung keineswegs. Stellenausschreibungen seitens Blizzard hatten Anfang 2011 für neue Spekulationen bezüglich einer Konsolenversion des dritten Teils der erfolgreichen Action-Rollenspielreihe gesorgt. Mosqueira hatte bereits im August auf der Gamescom in Köln betont, Blizzard sei es „sehr, sehr ernst, Diablo 3 auf Konsole zu bringen." Im November ließ Blizzards Game Director Jay Wilson die Spieler wissen: „Wir befinden uns noch in einem aktiven Erforschungs-Verfahren, wir haben das Produkt offiziell noch nicht angekündigt. Wir sagen das, weil wir möchten, dass unsere Produkt-Ankündigungen eine große Sache sind. Wir waren darüber nicht gerade schweigsam, weil das größte Hindernis das Zusammenstellen des Konsolenteams war.

Diablo 3 soll Anfang diesen Jahres erscheinen, verfügt bislang jedoch über kein offizielles Veröffentlichungsdatum. Whiple nannte im neuen Post weder eine Zielplattform noch ein mögliches Veröffentlichungsfenster für die Konsolenfassung.


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