April 2009

Bashiok über Heil- und Manasphären

 

BildWenn schon sonst niemand von Blizzard von sich hören lässt, muss - Ihr erratet es mit Sicherheit – natürlich Community-Manager Bashiok wieder einmal für neue Informationen zu Diablo 3 herhalten. Bereits bekannt ist ja, dass eingeführt werden soll, wonach getötete Mana- und Heilsphären fallen lassen und der Spieler diese aufnimmt, indem er einfach darüber läuft. Die Spieler sollen somit mehr im Kampf gehalten werden.

Ein User kritiserte dies aber bereits in den offiziellen Battle.net-Foren: Demnach würde man sich beispielsweise als Zauberin sofort auf Heiltränke stürzen. Bashiok entkräftete die Sorgen mit der Aussage, dass es derzeit noch zu früh sei, um über das System an sich und natürlich das Balancing zu urteilen.

Ein anderer Fan macht sich derweil andere Sorgen: Es sei naheliegend, dass einige Horden Monster verletzungsfrei abgeschlachtet werden und man natürlich einiges zurücklassen müsste, da man ja bereits volle HP besitzt. Wird man aber nun später beispielsweise von einem Bogenschützen stark geschwächt, stünde man vor einer quälenden Entscheidung: Schlacht oder Rückzug, um die Heilsphären aufzusammeln. Er schlug deshalb einen temporären Heiltrank vor – von dieser Idee scheint auch Bashiok recht angetan und ließ andeuten, dass sich so etwas durchaus in der Mache befinden könnte.


Patch noch diesen Monat?

 

BildBereits vor einiger Zeit machte die Ankündigung Blizzards die Runde, einen dicken Patch für Diablo 2 zu veröffentlichen, mit dem vor allem auch viel Feedback der Community berücksichtigt werden soll. Nur wann es denn soweit sein sollte, tja, das stand noch in den Sternen.

Nun bezog Blizzards Community-Manager Bashiok Stellung und lässt nebenbei auch erste Einzelheiten zu Update v1.13 aufblitzen: Demnach soll es einen Ladder-Reset geben, der parallel mit dem Release des Patches greifen wird und eventuell noch Ende dieses Monats stattfindet. Es ist also davon auszugehen, dass auch das Update auch noch in diesem Monat erscheint. Wer also noch einige Rohlinge in der Ladder besitzt, sollte sich mit dem Verbauen beeilen.


Bashiok stellt sich Fragen

 
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Bashiok ist schon ein sehr aktiver Geselle - aber schließlich muss er das als Diablo 3-Communitymanager auch sein. Und erneut beantwortete er einige interessante Fragen rund um das kommende Hack'n'Slay-Rollenspiel aus dem Hause Blizzard.

Demnach ist bislang auch noch kein finales Spielerlimit für den Mehrspielermodus festgelegt werden - gerade hier dürfte die finale Antwort interessant werden. Zudem verweist Bashiok auf ein nahendes, großes Info-Update, dass wohl zusätzliche Fragen klären dürfte. Der Hexendoktor soll im fertigen Spiel eine bisher nach wie vor unbekannte Anzahl an Kreaturen beschwören können - selbst offiziell herrscht hier also noch Unklarheit. Die Aufnahme von Gold geschieht derweil ganz simpel - einfach darüber laufen.

Unsicherheit herrschte bei der interessanten Frage, ob einige erinnerungswürdige Soundeffekte zurückkehren werden. Weitere Detailfragen klärt Bashiok weiterhin im laufenden Thread. Vielleicht fällt ja auch Euch eine bisher noch nicht gestellte Frage zu Diablo 3 ein. Dann ab damit in die Boards!

zum Battle.net-Thread


Weitere Klassen sind genretypisch

 
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Längst hat Blizzard nicht alle Klassen, die in Diablo 3 vorkommen werden, vorgestellt. Nach dem Aprilscherz und der Vorstellung des Archivaren diskutiert die Community weiterhin fieberhaft, welche Klassen es noch geben wird. Viel wird spekuliert, vor allen Dingen darüber ob lediglich genretypische Klassen geboten werden oder Blizzard abseits dieser etwas präsentieren wird.

Der bekannte Diablo 3 Community Manager Bashiok hat sich auch zu diesem Thema geäußert und bestätigt die Vermutungen, das man sich nicht allzu weit von den typischen Klassen entfernen wird.

Zitat von

Bashiok
(Community Manager)

Link zum Thread

"Es gibt ein paar Archetypen bekannter Fantasy-Charaktere. Es ist unnötig zu erwarten, dass nur um originell wirken zu wollen Charaktere abseits dieser Archetypen erstellt werden. Das würde wohl dazu führen, dass diese Charaktere lachhaft werden würden und zudem keinen Spaß machen. Sie wären außerdem schwer zu designen geschweige denn auszubalancieren."


Infos über die Charakterentwicklung

 
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BildDiablo 3 Community Manager Bashiok hat jetzt mit den Kritiken, das Diablo-Skillsystem würde dem von World of Warcraft zu sehr ähneln, aufgeräumt. Im Battle.net-Forum hat einen langen Beitrag verfasst, der einigen Punkte wiederspricht, die in der Diablo-Community seit längerer Zeit kursieren. Zumal habe man in Diablo 3 keine "Trainer" von denen man Fähigkeiten kaufen kann, sondern nur einen großen Skillbaum, der jede Fähigkeit beinhaltet. Der Spieler soll seine Charakterfähigkeiten völlig selbst definieren können.


Zitat von

Bashiok

"The Diablo III skill tree is a skill tree and not a talent tree because you learn all of your skills from it."

Außerdem spricht er Aufhebung der Skillpunkte und das Synergiensystem in Diablo 2 an, das teilweise für Probleme sorgte. Laut Bashiok arbeitet man gerade an einem System, dass eingeschränkt dem Talentbaum in WoW ähnelt. Ein Spieler brauch eine gewisse Anzahl von Punkten um weiter aufsteigen zu können um das Balancing in Online-Gruppenspielen nicht zu stören.

Weitere Infos könnt ihr dem Forenthread im Battle.net-Forum entnehmen:

Zum Forenthread