Wie schon länger bekannt ist, benötigen Barbaren in Diablo 3 Fury-Aufladungen, um einige Spezialangriffe auszuführen. Fury (engl. Wut) verhält sich relativ "WoW-" ähnlich, ist jedoch in mehrere Stufen unterteilt. Damit hat man also immer im Blick, wie viele Spezialangriffe man noch einsetzen kann.
Bashiok, seines Zeichens Diablo 3 Community Manager, äußerte sich nun im Battle.net Forum zu einigen Details:
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Skills verbrauchen immer volle "Fury Globes" (kleinste Einheit der Aufladungen). Die Wut ist also kein variabler Balken, sondern in Stufen unterteilt.
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Wut verringert sich mit der Zeit, wenn man sie nicht über den Kampf aufrecht erhält (wie in WoW). Es gibt jedoch einen gewissen Cooldown, bis dies passiert. Somit wird man in einem Kampf niemals Wut verlieren.
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Angriffe mit Fury-Kosten generieren (wie alle Angriffe) gleichzeitig neue Fury
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Einige Skills wie "Ground Stomp" benötigen keine Fury – werden jedoch teilweise durch Cooldowns begrenzt
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Man wird im normalen Spielbetrieb genug Fury haben, um seine Angriffe ausreichend oft nutzen zu können.
Diesbezüglich hat es auch ein kleines Video ins Netz geschafft, welches Ihr Euch hier anschauen könnt:
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