August 2009

Jay Wilson im Interview bei IGN

 

BildLead Designer Jay Wilson sprach mit IGN.com über zahlreiche Features in Diablo 3.

Hier eine kleine Zusammenfassung der wichtigsten Themen:

  • Steuerung mit Hotkeys und Skill-Switch und deren Auswirkungen auf das Gameplay
  • Änderungen im Kampf-Balance (keine Stadtportale, Tränke mit langem Cooldown, Health-Globes, ...)
  • Mana, Fury und andere “Skill-Kosten” der Klassen: Bisher ist noch nicht bekannt, welche "Energie" Wizard, Mönch und die unbekannte 5. Klasse verbrauchen.
  • Figuren aus Diablo 1 & 2 tauchen als NPCs wieder auf
  • Infos zur 5. Charakterklasse: Jay bestätigte vor einiger Zeit, dass sie im nächsten Jahr bekannt gegeben wird und vermutlich aus einem Diablo-Teil stammt.
  • Steuerung / Tastenbelegungen - Möglicherweise erneut frei definierbar
  • Battle.net wird zum Social Network und es soll Spielern erleichtern, Leute mit ähnlichen Interessen zu finden.
  • Infos zum Balance von Magic Find und Itemdrops
  • Belial (Lord of Lies) wird vermutlich Boss im 2. Akt von Diablo 3

Das komplette Interview findet ihr hier.


Geänderte Blutdarstellung

 

BildSpätestens seit den letzten Trailern und Gameplay-Videos darf man wohl bezweifeln, dass Blizzards “Diablo 3“ in der gezeigten Form auf den deutschen Markt kommt. Nicht zuletzt, weil das Blut in Strömen fließt und diverse Kadaver explodieren. Im Interview mit Wired.com sprach Lead Designer Jay Wilson nun über das Problem der Darstellung des vielen Lebenssaftes für bestimmte Regionen und das man darüber nachdenkt, in einigen Ländern Teile des Spiels anzupassen.

Zitat von

Jay Wilson

„Für Regionen wie Deutschland und Australien werden wir definitiv das Blut verändern müssen, wenn wir dort mit dem Verkauf beginnen. Und das ist in Ordnung. Das sind die Richtlinien für diese Regionen, und wir haben nicht wirklich ein Problem damit, sie mit dem zu versorgen, was sie benötigen und wollen“

Schwieriger sei da schon China, da es dort sehr viel mehr Einschränkungen gibt. Man wolle für ein China-Release schließlich nicht das ganze Spiel umstellen.


Der Mönch in bewegten Bildern

 

BildBlizzard hat auf der hauseigenen Messe BlizzCon den Mönch als neuen Charakter vorgestellt. Alte Hasen werden ihn möglicherweise noch von dem “Diablo“-AddOn “Hellfire kennen. Im dritten Ableger feiert er sein Comeback – allerdings mit neuem, eher asiatisch angehauchtem Image und anderen Kampftechniken.

Wir haben zwei neue Videos online gestellt, die Euch den neuen Charakter an der höllischen Front vorstellen: Zum einen einen Debüt-Trailer, über dessen Grafik-Stil sicherlich weiter gestritten werden kann, zum anderen ein paar Gameplay-Szenen. Unter unseren Links könnt Ihr Euch die Clips ansehen.

Zum Trailer
Zu den Gameplay-Szenen


Question & Answer Panel (BlizzCon 09)

 
Bild

Auf der BlizzCon gab es am Wochenende ein großes Entwicklerpanel, in dem Blizzard auf zahlreiche ausgewählte Fragen der Community einging.

Die wichtigsten Punkte sind:

  • PvP (Spieler gegen Spieler) wird vermutlich in einem eigenen Bereich (dediziert) ablaufen. Unfreiwillige Duelle (PKs) sollen damit erschwert werden.
  • Battle.Net 2.0 soll es leichter machen, Spiele mit geeigneten Mitspielern zu finden (Handel, Runs, PvP, ...)
  • freie Modifikationen vom Interface (ähnlich wie in WoW) sind nicht geplant
  • Wegpunkte erscheinen erneut
  • Town Portals fallen weg - es gibt allerdings einen schnellen Weg in die Stadt
  • Tutorials sollen Neueinsteigern das Spiel besser erklären
  • Ein Level-Editor für Diablo 3 ist nicht geplant
  • Diablo 3 hat aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt und wird möglichst frei von Dupes und Hacks bleiben.
  • Itemtransfer zwischen eigenen Chars ("mulen") wird erleichtert
  • Einige alte Diablo 2 Klassen werden vermutlich als NPC in Diablo 3 auftauchen (Necro / Paladin / ...)

Pseudo-LAN in Arbeit?

 
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BildDie Kollegen von ShackNews trafen sich mit Entwickler Greg Canessa von Blizzard und befragten ihn unter anderem zu seiner Haltung gegenüber dem abgeschafften LAN-Modus für StarCraft 2, Diablo 3 und für andere zukünftige Blizzard-Spiele.

Überraschend ließ sich Canessa bei seiner Antwort entlocken, dass man derzeit an einer Art Pseudo-LAN-Modus für SC2 und Diablo 3 arbeite. Man wolle eine Möglichkeit ins neue Battlenet integrieren, die es Spielern in einem Netzwerk ermöglicht, mit niedriger Ping zusammen zuspielen. Dabei müssen die jeweiligen Spiele allerdings durch das Battlenet 2.0 gegengecheckt werden.

Das bedeutet also, dass mindestens ein Computer des Netzwerks online sein muss. Ob nur einmal kurz oder ständig, ist noch nicht bekannt. Wie genau das Ganze funktionieren soll, sei ebenfalls noch nicht sicher.

Da dürfen wir also gespannt sein.


Kommt's doch für die Konsole?

 

BildVor gut einem Jahr sprach Blizzard-Präsident Mike Morhaime noch davon, dass man bei jedem Spiel darüber nachgrüble, für welche Plattformen eine Veröffentlichung sinnvoll ist und das man einen Release von Diablo 3 für die Next-Generation-Konsolen in Betracht zieht. Diese Aussage wurde auch auf der diesjährigen BlizzCon bekräftigt.

Nun verdichten sich die Hinweise, dass an den Gerüchten, die seither im Netz kursieren etwas Wahres dran sein könnte. Wie GameTrailers auf Twitter schreibt, hat Blizzards Paul Sams nämlich angemerkt, dass man momentan bereits in Verhandlungen mit den First-Party-Entwicklern steht. Wenn das keine gute Nachricht für alle Konsolen-besitzenden Diablo-Fans ist.


Auf der gamescom anspielbar!

 

BildDie Hoffnungen der Diablo-Community waren berichtigt! Wie Blizzard endlich offiziell bestätigt hat, wird Diablo 3 auf der gamescom erstmals in Europa für das Publikum anspielbar sein. Besucher des Blizzard-Standes können in Halle 6, Stand B21 und B31 selbst Hand an das kommende Rollenspiel anlegen.

Ebenfalls am Blizzard-Stand anspielbar ist wie erwartet StarCraft II: Wings of Liberty. Der Stand ist von Donnerstag bis Sonntag kommende Woche öffentlich zugänglich.


Blizzard startet bei Twitter

 
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BildDer Erfolg des Microblogging-Systems Twitter hat sich nun auch bei Blizzard rumgesprochen. Kürzlich wurden 3 offizielle Channels zu den großen Spiele-Universen eröffnet:

Noch sind leider keine Inhalte in den Feeds, doch dies wird sich vermutlich zur BlizzCon ändern, die in einer Woche über die Bühne geht. Wenn ihr also News aus 1. Hand lesen wollt, dann dürfte sich ein Follow sicherlich lohnen.


BlizzCon 2009 in Windeseile ausverkauft

 
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BildBei solchen Top-Titeln ist das ja auch kein Wunder: Im Finanzbericht für das zweite Quartal dieses Jahres, der auch den konkreten Releasemonat des action-orientierten Rennspiels Blur hervorbrachte, wurde nun auch bekannt gegeben, wie schnell die Tickets für die diesjährige BlizzCon ausverkauft waren.

Demnach seien alle 20.000 Zutrittskarten schon in weniger als acht Minuten (!) restlos an den Mann gebracht worden. Das Event beginnt am 20. August und endet am darauffolgenden Tag. Stattfinden wird es im kalifornischen Anaheim Convention Center. An diesen zwei Tagen sollte man sich vor allem auf Eindrücke und Informationen zu Diablo 3 und StarCraft 2 gefasst machen.


Skillbalance im Patch 1.13

 

BildBashiok gab eben im Battle.net Forum bekannt, dass Blizzard an einem komplett neuen Balance im Bezug auf die Vergabe der Fertigkeiten arbeitet.

Ein möglicher Abschusskandidat dürfte das früher häufig kritisierte Synergie-System sein, durch das nur noch sehr unflexible Chars möglich waren. Vor Patch 1.10 gab es keine Abhängigkeiten zwischen den Fertigkeiten. Da dies offensichtlich für Diablo 3 wieder so geplant ist, kann man den Patch als ersten Testlauf sehen.

Kleines Update:
In seinem letzten Posting bezog sich Bashiok auf die zukünftige Möglichkeit, die Fertigkeiten nach einem Patch neu zu vergeben. Dies könnte darauf hinweisen, dass die Skills weit mehr verändert werden als wir bisher dachten. Ob es auch im laufenden Spiel diese Option gibt, ist leider noch nicht bekannt.

Noch ein Update (8.8.09):
Bashiok: "There will be an easily accessed but very limited way characters will have access to respecs, and another way ... "

Die Frage, ob das Feature im laufenden Spiel zugänglich ist, sollte damit also geklärt sein. Denkbar wären eine Questbelohnung (einfach / limitiert) und ein relativ teures Cuberezept.