Im Jahre 2001 führte Blizzard mit dem 'Diablo 2'-Addon 'Lord of Destruction' auch sogenannte Zauber ein, also Inventarplatz verschlingende Gegenstände, welche die Werte des Helden verbessern. Spekulationen, nach denen diese auch ihren Weg in 'Diablo 3' finden werden, veranlassten Bashiok, Community Manager bei Blizzard, nun Stellung im offiziellen Forum zu nehmen.
„Zauber sind cool. Zufällig fallengelassene Items, welche neben Fähigkeiten, Rüstungen und Waffen die Charaktere individualisieren, sind cool. Die Inventarplatz-Frage ist aber nicht cool. Man wiegt Inventarplatz und Macht des eigenen Charakters ab und für jede Entscheidung wird man bestraft. Es ist nicht so, als ob man beispielsweise weniger Gesundheit nimmt, dafür aber mehr Schaden macht, oder das Ganze eine Anpassung an den eigenen Spielstil darstellt, da jeder Inventarplatz braucht, egal was oder wie man spielt. Wer aber trotzdem gerne Beute macht, muss sich einen Haufen Stadtportale mitnehmen. Spaß? Ney."
„Im Moment sind noch keine Zauber im Spiel, aber wir mögen die Idee solange, wie es keine Entscheidung à la Inventarplatz vs. Macht erfordert. Sie könnten zurückkommen, aber sicher sind wir nicht“
Auf die Rückfrage, ob den Zaubern nicht eine Extra-Tasche im Inventar zur Verfügung gestellt werden könnte, antwortete der Community Manager:
„Technisch wäre das kein Problem, der Wille bzw. der Zeitfaktor spielt dabei eine größere Rolle, ob ein solches Feature implementiert wird. Wir haben bereits viele Systeme und werden diese auch bei Bedarf erweitern, aber bisher arbeiten wir an den bisherigen Funktionen, welche wir bereits haben.“