April 2010

Runensystem ist wieder Baustelle

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BildBlizzard hat im Zuge des Balancing für 'Diablo III' ein weiteres Mal am Runensystem geschraubt. Bisher war geplant, die Runen nicht mehr in Ausrüstungsgegenständen zu sockeln, sondern direkt die Fähigkeiten des Helden zu erweitern. Beispielsweise sollte der Spieler mit einer “Multistrike-Rune“ ausgerüstet, statt nur einen Feind, mehrere Gegner auf einmal treffen. Um Kombinationen der Runen zu verhindern, welche die Balance des Spiels zerstören, besserte man nun laut Community Manager Bashiok das Runensystem nach.

Zitat von

Bashiok

„Wir arbeiteten ein wenig an den Skillrunen und haben bisher keine Informationen dazu veröffentlicht, was wir zu diesem Zeitpunkt auch nicht vorhaben. Ich will nur sagen, dass die Skillrunen nicht immer die selben Boni haben und variieren können. Es wird keine Multistrike-Rune geben, aber eine Runenkombination mit dem selben Effekt wird möglich sein“


So sollen bekannte und übermächtige Kombinationen der Skills und Runen abgeschwächt werden und für mehr Vielfalt der Helden und somit mehr Abwechslung gesorgt sein.


Erneut Massenbann im Battle.net

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BildWieder einmal hat Blizzard einen Massenbann bei Battle.net-Spielen vollzogen. Betroffen sind laut Community Manager Bashiok 320.000 Accounts, überwiegend von 'WarCraft 3'- und 'Diablo 2'-Nutzern. Es wurden sowohl temporäre Banns von 30-tägiger Länge, als auch permanente Sperrungen verhangen, genaue Zahlen bezüglich dessen wurden aber nicht veröffentlicht.

Zitat von

Bashiok
(Community Manager)

„Alle Enscheidungen über Sperrungen von Accounts sind final. Die Nutzungsbedingungen des Battle.net's wurden verletzt. Wir möchten den Spielern in Erinnerung rufen, dass jedes Programm eines Dritt-Anbieters, welches Einfluss auf das Battle.net hat, aber auch der Missbrauch von Spielmechanismen, eine Verletzung der Nutzungsbedingungen darstellt, die jeder Spieler beim Einrichten des Battle.net's akzeptiert hat. [...] Solcherlei Missbrauch hat Einfluss auf die Serverstabilität und wir werden das in Zukunft weiterhin aggressiv kontrollieren, um unseren Service und auch die Spieler vor Cheatern zu schützen.“

Wieder Zauber im Spiel?

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BildIm Jahre 2001 führte Blizzard mit dem 'Diablo 2'-Addon 'Lord of Destruction' auch sogenannte Zauber ein, also Inventarplatz verschlingende Gegenstände, welche die Werte des Helden verbessern. Spekulationen, nach denen diese auch ihren Weg in 'Diablo 3' finden werden, veranlassten Bashiok, Community Manager bei Blizzard, nun Stellung im offiziellen Forum zu nehmen.

Zitat von

Bashiok
(Community Manager)

Link zum Thread

„Zauber sind cool. Zufällig fallengelassene Items, welche neben Fähigkeiten, Rüstungen und Waffen die Charaktere individualisieren, sind cool. Die Inventarplatz-Frage ist aber nicht cool. Man wiegt Inventarplatz und Macht des eigenen Charakters ab und für jede Entscheidung wird man bestraft. Es ist nicht so, als ob man beispielsweise weniger Gesundheit nimmt, dafür aber mehr Schaden macht, oder das Ganze eine Anpassung an den eigenen Spielstil darstellt, da jeder Inventarplatz braucht, egal was oder wie man spielt. Wer aber trotzdem gerne Beute macht, muss sich einen Haufen Stadtportale mitnehmen. Spaß? Ney."

„Im Moment sind noch keine Zauber im Spiel, aber wir mögen die Idee solange, wie es keine Entscheidung à la Inventarplatz vs. Macht erfordert. Sie könnten zurückkommen, aber sicher sind wir nicht“



Auf die Rückfrage, ob den Zaubern nicht eine Extra-Tasche im Inventar zur Verfügung gestellt werden könnte, antwortete der Community Manager:

Zitat von

Bashiok

„Technisch wäre das kein Problem, der Wille bzw. der Zeitfaktor spielt dabei eine größere Rolle, ob ein solches Feature implementiert wird. Wir haben bereits viele Systeme und werden diese auch bei Bedarf erweitern, aber bisher arbeiten wir an den bisherigen Funktionen, welche wir bereits haben.“