Wie erwartet wird Diablo 3 definitiv keine Mod-Unterstützung mitbringen. Blizzard hatte bereits früh betont, dass das lang erwartete Hack & Slay-Schwergewicht nicht mit Mod-Support ausgestattet werde, doch nannte Lead Technical Artist Julian Love im Gespräch mit Game Front im Rahmen der BlizzCon am vergangenen Wochenende weitere Details zu dieser Entscheidung. Die lesen sich ähnlich wie die Begründungen zum Always-Online-Schutz und dem offiziellen Blizzard-Auktionshaus - also vorwiegend Sicherheitsgründe und technische Nivellierung der Spielerfahrung. Obwohl es sich bei Diablo 3 um den modfreundlichsten Ableger der beliebten Reihe handelt, wird User-Content ausgeschlossen bleiben.
Zitat von
Julian Love
Wir haben andere Ziele, die das Modding ablösen. Wir wollen eine zuverlässige und sichere Erfahrung für Spieler anbieten, in der sie spielen und Gegenstände handeln können. Und um das zu erreichen, mussten wir das Spiel komplett online bringen. Nach dieser Entscheidung war klar, dass wir die Möglichkeit modifizierbarer Spiele ausgeschlossen haben, weil man sich mit unserem Dienst verbinden muss, um zu spielen. Es handelt sich also um eine kleine Nebenwirkung unserer Online-Only-Entscheidung.
Andererseits habe es jedoch auch nie die Intention gegeben, ein Diablo-Spiel mit Mod-Unterstützung zu versehen. „Es ist nur so, dass die Leute einen Weg gefunden haben, es zu machen.“ Daher könne auch nicht behauptet werden, Blizzard verweigere bei diesem Thema neuerdings die Kooperation.
Anlässlich der BlizzCon-Messe am vergangenen Wochenende sind neue Infos, Bilder und Videos zu 'Diablo III' aufgetaucht. Darunter auch etwas Neues über die Collector's Edition und ihre Inhalte. Neben dem 'Diablo 3'-Spiel könnt ihr in der Sammleredition auch noch eine "Behind the Scenes making of"-DVD, den 'Diablo III'-Soundtrack, ein 'The Art of Diablo III'-Buch sowie einen Diablo-Schädel und einen 4GB Seelenstein-USB-Stick finden. Der USB-Stick kann zur Aufbewahrung in den Schädel gesteckt werden und enthält 'Diablo II' und dessen Erweiterung 'Lord of Destruction'. Zusätzlich gibt es noch drei Charakterportraits für 'Starcraft II' und ein 'World of Warcraft' "Fetish Shaman"-Pet. Die Collector's Edition wird bei Amazon.com zu einem Preis von 99,99 US-Dollar gelistet.
Für alle 'World of Warcraft'-Spieler, die Interesse an 'Diablo III' haben, hält die offizielle Blizzard-Site ein besonderes Angebot bereit. Mit dem Abschluss eines Jahresabonnements bekommen die Käufer zusätzlich eine Download-Version von 'Diablo III', dazu winkt noch ein exklusives WoW-Mount und ein garantierter Zugang zur nächsten WoW-Beta. Dieses Angebot soll auch für die Collector’s Edition verfügbar sein. Das 'World of WarCraft'-Abo soll sich dann um vier Monate verlängern.
Desweiteren können wir euch noch die beiden unterschiedlichen Packshots der Sammleredition und der Grundversion präsentieren.
Zum Schluss haben wir noch drei Videos für euch. Das erste Video zeigt Leah, die Nichte von Deckard Cain, beim Studieren einiger alter Aufzeichnungen ihres Onkels über den dunklen Seelenstein. Azmodan, der Herr der Sünden hat aber bereits ein Auge auf den Stein geworfen und schickt Leah eine dunkle Vision mit dem Versprechen, Sanktuario und alle seine Bewohner zu unterwerfen.
Das zweite Video zeigt euch in einem kurzen Rückblick und gibt euch ein paar interessante Infos zu 'Diablo' und 'Diablo II'.
Zu guter Letzt können wir euch noch einen kurzen, dafür aber interessanten Gameplay-Trailer zeigen. Darin könnt ihr verschiedene, durch Runen aufgewertete Fähigkeiten und ihre Anwender sehen.
'Diablo II' wäre ohne einen Hardcore-Modus nur schwer vorzustellen. Allen Fans dieser schweren Spielvariante können sich freuen, der Modus wird nämlich auch in 'Diablo III' vertreten sein.
Sollte euer Held im Hardcore-Modus sterben, wird er nicht wiederbelebt und aus der Charakterauswahl gelöscht. Items, die am Charakter ausgerüstet, im Inventar oder der Charaktertruhe sind, gehen ebenfalls verloren. Eure verstorbenen Hardcore-Charaktere bekommen in 'Diablo III' aber für ihre Aufopferung einen Platz in der "Halle der Toten", die euren Helden auch noch mit zusätzlichen Statistiken ehren.
Außerdem wurden noch ein wenig über den PvP-Modus verraten. Dabei wurde noch einmal betont, das 'Diablo III' kein e-Sports Spiel ist und auch keine Ranglisten oder Ligen enthalten wird. Es soll aber möglich sein, Auszeichnungen für Verdienste im PvP-Modus zu erhalten. Wie diese genau aussehen sollen, wurde allerdings nicht verraten.
Dieses Wochenende findet desweiteren auch die BlizzCon 2011 im amerikanischen Anaheim statt. Ihr könnt euch auf der offiziellen Seite kostenfrei die Eröffnungszeremonie und ein paar weitere Events der Messe ansehen. Wenn ihr die gesamte Veranstaltung und alle Events in HD sehen wollt, könnt ihr hier ein virtuelles Ticket erwerben.
Blizzard hat heute den Termin für die BlizzCon 2011 bekannt gegeben. Die hauseigene Entwicklermesse wird ein weiteres mal im Anaheim Convention Center im US-Bundesstaat Kalifornien abgehalten und öffnet ihre Pforten vom 21. bis 22. Oktober.
Natürlich gibt es zu diesem frühen Zeitpunkt keine exakten Informationen über das Programm oder den genauen Inhalt der Veranstaltung. Sicher ist aber, dass sich der Großteil der Programmatik erneut um Diablo, Warcraft und Starcraft drehen wird. Neben Anspielfassungen wird es Turniere und Community Contests sowie Diskussionen mit Blizzards Entwicklern geben. Nähere Informationen werden demnächst auf der offiziellen Blizzard-Webseite veröffentlicht werden.
Offensichtlich zieht Entwickler Blizzard trotz aller PC-Bekundungen die Veröffentlichung des Action-Rollenspiels 'Diablo III' auf den Konsolen in Erwägung. Nachdem in der Vergangenheit bereits viele Entwickler wie Epic ihre Plattform-Ausrichtung zugunsten von PlayStation 3, Xbox 360 und Co. neu definierten, scheinen sich Blizzards Expansionspläne ebenfalls zu festigen.
„Ich denke, es eignet sich für Konsolen“, zitiert Vg247 den Senior Designer Nathan Grayson von der BlizzCon-Messe am vergangenen Wochenende. „Wir arbeiten augenscheinlich an der PC-Fassung. […] Und ich bin mir sicher, wir würden es alle sehr gerne auf der Konsole spielen, doch konzentrieren wir uns aktuell auf das, was vor uns liegt. Wer weiß, was die Zukunft bringt? Es ist schwer zu sagen."
'Diablo' wurde 1997 neben dem PC auch auf der PSone vertrieben, bevor Blizzard sich von den Konsolen distanzierte. Erst kürzlich hatte der geschäftsführende Vizepräsident Rob Pardo zum wiederholten Mal betont, dass das PC-Geschäft für den kalifornischen Entwickler gut laufe. Nichtsdestotrotz verfolgt Blizzard seit längerem die Perspektive, sich mittel- oder langfristig auch auf dem Konsolenmarkt zurückzumelden.