Charaktere

BlizzCon für dieses Jahr gestrichen

 
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Wie Blizzard heute bekannt gegeben hat, wird man in diesem Jahr auf die hauseigene Messe „BlizzCon“ verzichten. Als Grund nannte man allem voran einen sehr vollen Terminkalender, da 'Diablo 3', 'Mists of Pandaria' und 'Heart of the Swarm' so schnell wie möglich in den Handel gebracht werden sollen.

Dafür möchte Blizzard dieses Jahr mit der "Battle.net World Championship 2012" ein internationales eSport-Turnier veranstalten, welches Profispieler der ganzen Welt anlocken soll. Das Turnier soll zum Ende des Jahres in Asien stattfinden und Turniere in 'Starcraft 2' sowie 'World of Warcraft' bieten. Im Jahr 2013 soll die BlizzCon dann wieder wie gewohnt stattfinden. Nähere Details dazu möchte Blizzard in den kommenden Monaten veröffentlichen.


Individuelle Charakteranpassung in Diablo 3

 
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Schlechte Nachrichten für die individuelle Charakteranpassung in Diablo 3. Bereits am 18. Januar konnte man auf dem Diablo 3 Twitter-Kanal lesen, dass keine Veränderungen an der Haar- oder Hautfarbe der Charaktere vorgenommen werden könnten. Individualisierung soll demnach nur über Items und Färbemittel für Rüstungen möglich sein.

Einige Fans, die im offiziellen Forum ihren Kummer darüber Kund getan haben, bekamen vom Community Manager Bashiok vergangene Woche eine kurze Erklärung.

Zitat von

Bashiok

Nun, es gibt eine endliche Anzahl an Items, also ist es unglücklicherweise nicht gerade realistisch, mit möglicherweise Millionen Spielern zu interagieren und niemals zwei Leute zu treffen, die gleich aussehen. Dazu kommt, dass es nur eine bestimmte Anzahl an Set-Looks pro Klasse gibt und dadurch irgendwann der Punkt erreicht wird, an dem sämtliche Highend Spieler das beste Endset besitzen. Genau hier kommen Färbemittel und Runen sowie andere Dinge ins Spiel, um den Charaktere ein differenziertes Aussehen zu geben. Es wäre großartig, eine unendliche Anzahl an Möglichkeiten im Spiel zu haben, aber irgendwo muss die Grenze gezogen werden. Hoffentlich können wird diese Grenze ab und zu in Bewegung halten.

Durch dieses Vorgehen wird es kaum Unterschiede im Aussehen zwischen Charakteren einer Klasse geben. Bashiok gab aber auch zu bedenken, dass Runen das Aussehen (und die Mechanik) einer Fähigkeit verändern und selbst wenn Spieler auf die gleichen Fertigkeiten setzen, ist es noch unwahrscheinlich, dass sie die gleichen Runen benutzen. Was ist euch wichtiger? Ein unverwechselbarer Charakter oder einer wie jeder Andere, aber mit individuellen Zauber-Effekten?