Die Zauberer
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Äußerlich ob ihrer unscheinbaren Statur scheinbar keineswegs für den Kampf geeignet, entfesseln Zauberer Mächte, welche die Grundfeste der Welt zum Erschüttern bringen können. Diese Macht schöpfen Zauberer aus dem Wissen der schon immer dagewesenen Magie in Sanktuario. Vielleicht ist es gerade diese enorme Kraft, welche die Jugend Caldeums so arrogant und hochnäsig wirken lässt. Oder es ist die stumpfe Abscheu der normalen Menschen gegen die ihnen innewohnende Intelligenz eines jeden Zauberkundigen.
Zauberer beziehen ihre Macht aus den Elementen, die sie nicht nur nach ihrem Willen steuern, sondern gezielt im Kampf einsetzen können. Während sie dank Teleportationszauber durch Nahkampfangriffe kaum zu fassen sind, senden sie arkane Geschosse, Feuerbälle oder Kettenblitze in die Reihen ihrer Feinde, um sie in Scharen ihrem Lebensende näher zu bringen. Werden sie dennoch durch einen Schlag oder einen Pfeil getroffen, sind sie verwundbar wie kaum ein anderes Geschöpf auf dem Schlachtfeld gegen das Böse. Um dem zu entgehen, sind sie außerdem in der Lage, in einem kleinen Radius die Zeit verlangsamen und Angriffen zu entfliehen.
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Video:
Vorstellung der Zauberin
Skills
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Desintegration Video abspielen |
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 Stromschlag Video abspielen |
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 Teleportation Video abspielen |
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 Magisches Geschoss Video abspielen |
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 Zeit verlangsamen Video abspielen |
Der Zauberer wird im fertigen Spiel natürlich weitaus mehr als fünf Fähigkeiten zur Verfügung haben. Da Blizzard jedoch das System der Talentbäume mittlerweile komplett über den Haufen geworfen hat, lässt sich noch nichts genaues über die fertige Zusammenstellung der Skills sagen. Die spielbaren Version haben allesamt das alte System benutzt, auch unterschieden sich die verfügbaren Skills von Version zu Version. Sobald Blizzard offizielle Informationen folgen lässt, erfahrt ihr diese natürlich auf dieser Seite.
Verweis:
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