Guide: Grafschaft Launebach - Der Bonuslevel
Wie auch im Vorgänger gibt es in Diablo 3 einen witzigen Bonuslevel fernab der düsteren Welt Sanktuarios. Die Grafschaft Launebach (engl. Whimsyshire) kommt quietschbunt daher und ist Blizzards humorvolle Antwort auf die vereinzelte Kritik am Grafikstil des Spiels. Euch erwarten Teddybären, Einhörner, Regenbögen, Blumen, Geschenke und lachende Wolken sowie natürlich jede Menge teils wertvolle Items. Der Weg zum Bonuslevel ist jedoch recht kompliziert, dementsprechend liefern wir euch mit unserem Guide alle dafür nötigen Informationen. Dabei muss generell bedacht werden, dass die Zufallskomponente von Diablo 3 exakte Karten und Fundorte nicht immer zulässt. Unsere Anleitung berücksichtigt diese Tatsache und beschreibt alle einzelnen Punkte so genau wie möglich.
Um in die Grafschaft Launebach zu gelangen, benötigt ihr einen Hirtenstab, der vom Schmied hergestellt werden kann, sobald ihr den dafür nötigen Schmiedeplan sowie fünf einzigartige, Materialien findet. Alle Gegenstände sind accountgebunden und müssen dementsprechend selbst gefunden werden.
Schritt 1 - Die Materialien
Schwarzer Pilz (Akt I)
Der schwarze Pilz ist das erste Material, die ihr für den Hirtenstab benötigt. Ihr findet diesen ausschließlich in der 1. Ebene der Kathedrale von Tristram. Da diese wie alle Dungeons zufallsgeneriert ist, ist auch der Fund des Pilzes reine Glückssache. Ihr werdet vermutliche mehrere Anläufe brauchen, da der Pilz nur in wenigen Variationen des Dungeons zu finden ist. Dann jedoch immer im gleichen Eckraum, der jedoch nicht immer an der gleichen Stelle ist, was die Darstellung einer kompletten Karte unmöglich macht. Solltet ihr im ersten Anlauf kein Glück haben, klickt ihr auf "Spiel verlassen" und dann direkt wieder auf "Spiel fortführen". Die Karten sind nun wieder neu generiert. In die 1. Ebene gelangt ihr am schnellsten über den Wegpunkt "Garten der Kathedrale". Von Dort aus geht ihr durch das Tor und dann durch den Haupteingang in die Kathedrale. Habt ihr den Pilz gefunden, klickt ihr ihn an und könnt ihn dann in euer Inventar aufnehmen.
Leorics Schienbein (Akt I)
Den zweiten Gegenstand findet ihr ebenfalls im ersten Akt des Spiels. Begebt euch in Leorics Anwesen und sucht vom Haupteingang kommend den ersten Raum auf der rechten Seite auf. Im dortigen Kamin besteht die Möglichkeit, dass sich in diesem die anklickbare "Verbrannte Holzscheite" befindet. Klickt sie an, und sie offenbart Leorics Schienbein, das ihr nun in euer Inventar aufnehmen könnt.
Sollte der Kamin allerdings leer sein, ist es auch hier nötig den Spielstand neu zu starten, damit die zufällige Komponente neu bestimmt wird. Am schnellsten gelangt ihr zum Kamin über den Wegpunkt "Leorics Anwesen". Anhand der Karte könnt ihr den genauen Ort des Kamins sehen.
Wirts Glocke (Akt II)
Abseits jeglichen Zufalls kommt ihr an den dritten Gegenstand: Wirts Glocke. Alles was ihr für diesen braucht ist mit 100.000 Gold ein ordentliches Sümmchen in der Tasche. Geht mit eurem ersparten Vermögen zur Händlerin Krümelchen, die ihr zu Beginn von Akt II auf dem Basar von Caldeum sowie später im versteckten Lager findet und kauft euch den ansonsten nicht im Spiel auffindbaren Gegenstand.
Regenbogenwasser (Akt II)
Das Regenbogenwasser ist die wohl schwierigste der fünf Materialien. Denn hier braucht ihr direkt zwei Mal Glück. Zum einen dass ihr die zufällige Höhle betreten könnt und zum anderen, dass sich in dieser auch die gesuchte Truhe befindet. Ist eins von beidem nicht der Fall hilft auch hier nur der Spielabbruch. Besonders bitter: Seid ihr bereits in die Höhle gekommen, könnt aber die Truhe nicht finden, kann es beim nächsten Spielstart natürlich sein, dass euch der Zugang zur Höhle untersagt bleibt. Dementsprechend kann es durchaus passieren, dass ihr weitaus mehr als zehn Versuche braucht um an das Objekt zu kommen.
Reist dafür über den Wegpunkt "Weg der Oase" in die Oase von Dahlgur. Geht nun Richtung Süd-Westen (siehe Karte), wo ihr mit etwas Glück auf den Händler "Zaven der Alchemist" trefft. Rettet ihn und er ermöglicht euch den Zugang zur "Geheimnisvollen Höhle". In der Höhle angekommen, gilt es die "Mysteriöse Truhe" ausfindig zu machen. Diese kann an jedem beliebigen Ort sowohl in der 1. also auch der 2. Ebene der Höhle auftauchen. Auch ist sie nicht zu verwechseln mit der "Prächtigen Truhe" die ihr am Ende der Höhle findet. Hattet ihr die nötige Portion Glück und die besagte Truhe gefunden, erwartet euch in dieser auf jeden Fall das Regenbogenwasser.
Kauderwelschedelstein (Akt III)
Wie beim Regenbogenwasser benötigt ihr beim Kauderwelschedelstein erneut eine doppelte Portion Glück. Reist im 3. Akt zum Wegpunkt "Die Brücke von Korsikk" und betretet die Felder des Gemetzels. Hier werdet ihr eine von zwei Höhlen vorfinden: Entweder die Höhlen des Frostes im Nord-Westen oder die Eisschlaghöhlen im Süd-Osten. Der gesuchte Edelstein befindet sich in den Höhlen des Frostes, so dass ihr eure Suche auf diesen Teil der Karte beschränken könnt. Werdet ihr nicht fündig, hilft auch hier nur der Spielabbruch. Diesen könnt ihr tätigen, sobald ihr die Eisschlaghöhlen findet oder den Nord-Westen der Karte erfolglos abgesucht habt. Die Chance steht ungefähr bei 50/50, beide Höhlen haben keinen festen Standpunkt.
Habt ihr die Höhlen des Frostes gefunden, beginnt der aufwändigere Teil der Suche. In einer der beiden Ebenen besteht die Möglichkeit, dass ihr auf den Elite-Gegner "Chiltara" trefft, die euch mit dem Kauderwelschedelstein belohnt, nachdem sie besiegt wurde. Allerdings ist die Wahrscheinlichkeit nicht sonderlich hoch, dass ihr diese auch antreffen werdet. Aufgrund der Tatsache, dass ihr jedes Mal die ganze Höhle absuchen und nach einem Spielneustart erneut hoffen müsst, die richtige Höhle vorzufinden, kann dieses Unterfangen auch mehrere Stunden dauern.
Schritt 2 - Der Hirtenstab
Damit der Schmied den Hirtenstab herstellen kann, benötigt dieser neben den Materialien noch den Schmiedeplan für den Hirstenstab. Diesen erhaltet ihr als Drop nach einem erfolgreichen Kampf gegen den Zwischenboss Izual im 4. Akt. Nachdem ihr die erste Ebene des silbernen Turms absolviert habt, wartet dieser am Ende der großen Spanne auf euch.
Mit dem Plan im Gepäck begebt ihr euch zum Schmied, der euch nach Benutzung des Schmiedeplans die Herstellung des Hirtenstabes auf Kosten von 50.000 Gold und den bekannten Materialien anbietet. Je nach Schwierigkeitsgrad steigen die Gold-Kosten an: Der alptraumhafte Hirtenstab kostet bereits 200.000, der höllische 500.000 und der infernalische Hirtenstab gar 1.000.000 Gold.
Nachdem ihr den Hirtenstab euer Eigen nennt, belasst ihr diesen im Inventar. Es ist nicht nötig ihn anzulegen, was bei 3,5 Schaden pro Sekunde auch sinnlos wäre.
Schritt 3 - Grafschaft Launebach
Begebt euch im 1. Akt nach Neu-Tristram. Folgt dort dem Weg im Osten Richtung Alt-Tristram bis ihr an eine rot leuchtende Felsspalte kommt (Siehe Karte). Mit dem Hirtenstab im Gepäck erscheint nun der Geist des Kuhkönigs, der euch nach einem kurzen Gespräch den Zugang zur Grafschaft Launebach gewährt. Hier erwartet euch eine kunterbunte Welt, in der ihr Schmusebärchen, Einhörnern und Glitzerwurzeln auf die Mappe gebt und diverse Gegenstände aus Geschenken, Wolken und Goldkesseln erhaltet. Der Zugang zum Level ist stets möglich, so dass sich nach einer Weile selbst die Investition von 150.000 Gold (In späteren Schwierigkeitsgraden mehr) lohnt.















Civilization
Diablo 3
Kommentare
Hallo
Ich habe das selbe problem, Alptraumbuch schon beim Schmied abgegeben mit rechtsklick,. die andern Sachen im Gepäck aber als Material will der einen normalen Hirtenstab. Was muss ich da machen ?
vielen Dank im voraus
mfg Blubber
Ich finde den Stab nicht, den ich für die Hirtenstab brauche... was nun?
Ich habe alle Materialien und ich habe dem Schmied bereits das Buch für "Alptraumhaften Stab" gegeben. Meine Materialien sind teilweise aus "normal" teilweise aus "Alptraum" macht das was? Woran liegt es dass er mir trotz der Materialien und des Buches den Stab nicht macht....?
Hab das Buch kaufen können ohne Drop bei Izual... aber welche Schmied macht mir das nun?
Des weiteren ich habe eine Seite 16 gefunden, habe sogar gehört dass einige Seite 12 und 6 gefunden haben, was haben diese Schmiedeseiten auf sich?
Hallo Dorian_Hunter, die Gegenstände können jeweils auf sämtlichen Schwierigkeitsgraden gefunden und entsprechend genutzt werden.
oder Inferno oder wie oder was??
Muß man um die Gegenstände zu finden komplett einmal Normal durch haben?