Inventar

Der zwischenzeitlich vorgestellte Talisman, in dem Zauber platziert werden konnten, ist in der aktuellen Version nicht enthalten. Daten und Bilder entstammen der Closed Beta.

Diablo 3 Inventar Legende:
A Helm
B Schulterpanzer
C Amulett
D Rüstung
E Handschuhe
F Armpanzer
G Gürtel
H Ringe
I Hose
J Waffen / Schild
K Schuhe

1 Ruhestein
(Teleportiert in die nächste Stadt)
2 Kessel von Jordan
(Verkauft Gegenstände)
3 Nephalemwürfel
(Zerlegt Gegenstände)


BildDie Darstellung der Ausrüstungsgegenstände selbst ähnelt der des Vorgängers nur noch geringfügig. Die Anzeige ist kompakter als zuvor und stellt u.a. bei Waffen den Schaden pro Sekunde dar. Damit lässt sich direkt abgleichen, welche Waffe in der Relation zur Zeit den meisten Schaden macht. Ebenfalls ersichtlich sind Boni, Verkaufswert sowie die Haltbarkeit des Gegenstandes, die durch Tod des Charakters sinkt. Die farbliche Darstellung der Gegenstände wird erneut gewöhnliche, magische, seltene, legendäre und Set-Items direkt erkennbar machen.

Das Zerlegen, Sockeln und Fertigen von Gegenständen besprechen wir im Menüpunkt Handwerk.


Diablo 3 InventarNachdem man 2009 mit einem Tab-System für Ausrüstung, Questitems und Tränke gearbeitet hat, ist Blizzard mittlerweile zum bekannten Rastersystem aus Diablo 2 zurückgekehrt. Allerdings mit dem Unterschied, dass nur noch zwischen zwei Größen unterschieden wird: Kleine Objekte belegen ein Feld im Raster, Ausrüstung mit Ausnahme von Ringen, Gürteln und Amuletten zwei. Im Vorgänger belegten große Gegenstände gerne mal vier Felder, was zu ständigen Verschieben und Anordnen der Objekte führte. Dies möchte man durch Einheitsgrößen nun möglichst vermeiden. Bis zu einem bestimmten Volumen können kleine Items gestapelt werden. Sieben Schriftrollen nehmen also den gleichen Platz ein wie eine (siehe Bild).