Quests
Nachdem es in Diablo 2 nur sechs Quests je Akt gab, wird es in Diablo 3 nun weitaus mehr Aufgaben geben, die man im Spielverlauf erledigen kann und teilweise auch muss. Die Story soll stärker im Vordergrund stehen als noch bei den alten Teilen, dementsprechend muss diese über mehr Dialoge, Schriftstücke und Quests erzählt werden. Vielerlei Nebenaufgaben sollen außerdem das Spielgeschehen auflockern und den Spieler mit Informationen abseits des Hauptstrangs versorgen. Die Anzahl der Nebenquests ist sogar so zahlreich, dass es mehrere Durchläufe braucht bis man alle Aufgaben gesehen und gespielt hat.
Sorge dafür tragen u.a. wieder einmal dynamische Level und zufallsgenerierte Dungeons, die nicht nur einen teils zufälligen Aufbau haben sondern sich auch nach Gegnern, Schätzen und gar Quests unterscheiden können. Ob der Spieler also an eine bestimmte Nebenaufgabe kommt, liegt nicht ausschließlich in seiner Hand. Entscheidend soll in einigen Fällen neben dem Zufallsprinzip auch die Klasse und das Geschlecht des Charakters sein. Dadurch soll der Wiederspielwert deutlich angehoben werden, schließlich bekommt man dann neben den bekannten Nebenaufgaben auch sicherlich einige neue zu Gesicht.
Klar ist, dass es auch feste Quests geben wird, die man nicht verpassen kann - die sogenannten Story- oder auch Hauptquests. Im Spielverlauf von Diablo 3 wird es mehr nichtspielbare Charaktere (Non-player characters; NPCs) geben, deshalb ist es nicht verwunderlich, dass auch die Anzahl der Hauptaufgaben die des Vorgängers bei weitem übertrifft.


















Civilization
Diablo 3