Skillbalance im Patch 1.13
Bashiok gab eben im Battle.net Forum bekannt, dass Blizzard an einem komplett neuen Balance im Bezug auf die Vergabe der Fertigkeiten arbeitet.
Ein möglicher Abschusskandidat dürfte das früher häufig kritisierte Synergie-System sein, durch das nur noch sehr unflexible Chars möglich waren. Vor Patch 1.10 gab es keine Abhängigkeiten zwischen den Fertigkeiten. Da dies offensichtlich für Diablo 3 wieder so geplant ist, kann man den Patch als ersten Testlauf sehen.
Kleines Update:
In seinem letzten Posting bezog sich Bashiok auf die zukünftige Möglichkeit, die Fertigkeiten nach einem Patch neu zu vergeben. Dies könnte darauf hinweisen, dass die Skills weit mehr verändert werden als wir bisher dachten. Ob es auch im laufenden Spiel diese Option gibt, ist leider noch nicht bekannt.
Noch ein Update (8.8.09):
Bashiok: "There will be an easily accessed but very limited way characters will have access to respecs, and another way ... "
Die Frage, ob das Feature im laufenden Spiel zugänglich ist, sollte damit also geklärt sein. Denkbar wären eine Questbelohnung (einfach / limitiert) und ein relativ teures Cuberezept.

















Civilization
Diablo 3