Details zur Sichtlinie und den Auflösungen
Schon seit einiger Zeit gab es keine wirklich nennenswerten Informationsupdates mehr, was Blizzards mit Spannung erwartetes Hack'n'Slay-Rollenspiel 'Diablo 3' angeht. Dies hat sich aber nun geändert, Community-Manager Bashiok hatte im Forum ein wenig Einsehen mit den wartenden Fans und gab neue Details zur Sichtlinie und zu den verschiedenen Monitorauflösungen preis.
Zitat von
Bashiok
Erst kürzlich haben wir eine Sichtbarkeits-Mechanik ausprobiert (von einigen auch als "Fog of War" bezeichnet). Es kommt dabei nicht auf den Lichtradius an, sondern darauf, was von geometrischen Objekten blockiert wird. Das bringt alle möglichen Arten von technischen Problemen mit sich. Nicht dass sie unüberwindbar wären, aber wir spielen gerade etwas daran herum."
Wie bereits eingangs erwähnt, hat Bashiok, der mit bürgerlichen Namen Micah Whiple heißt, auch ein paar Informationen zu den Auflösungen des Titels verkündet. Der Wechsel der Seitenverhältnisse soll dabei darüber entscheiden, ob Spieler mehr oder weniger sehen. Bei den Grafikauflösungen soll es aber keine Unterschiede geben: Es ist demnach egal, in was für einer Auflösung ihr spielt, die Darstellung der Umgebung bleibt weitestgehend gleich.
Zitat von
Bashiok
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Civilization
Diablo 3