Runensteine 2.0 : Neue Details

 
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Vergangene Woche hat sich Blizzards Community Manager Bashiok im offizielen Diablo 3 Forum einem User und seinen vielschichtigen Fragen gestellt. Was dabei herausgekommen ist, wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.

Zur Erinnerung: die Runen werden nicht mehr wie in Diablo 2 Items verbessern, sondern die Fertigkeiten des Charakters. Bashiok plauderte nun über die Seltenheit und die Einsatzmöglichkeiten der Runensteine. So wird es wie bei den Edelsteinen unterschiedliche Qualitätsstufen mit anderen Dropraten geben.

Zitat von

Bashiok

Es ist geplant, dass alle Qualitäten droppen können, aber das könnte noch geändert werden. Es wurden einige Ideen in den Raum geworfen, wie man Runen auf andere Weise erhalten kann, aber eine niedrigere Droprate für bessere Runen sieht immer noch nach der besten Option aus. Die Frage, die sich jetzt stellt, ist, wie sie wieder aus dem Wirtschaftskreislauf entfernt werden können, aber dafür haben wir schon ein paar gute Ideen.

Ob sich die fünf Runenarten bei der Droprate unterscheiden, konnte der Community Manager leider nicht beantworten. Dafür erklärte Bashiok, dass man dafür sorgen wolle, dass die Runen den gleichen Nutzen haben und das Dropraten dabei eine einfache und flexible Möglichkeit darstellen, das Spiel in die passende Richtung zu lenken, sollte eine der Runen deutlich wertvoller sein. Des Weiteren werden Runensteine ein elementarer Teil des Endgames sein, mit denen sich ein Charakter nochmals merklich verbessern lässt. Man kommt zwar schon früher an Runen, aber die besseren werden an das Fertigkeitslevel gebunden sein, damit nicht schon Level 1 Charaktere mit den besten Runen ausgerüstet sind .

Zitat von

Bashiok

Die Beschränkung, basiert zur Zeit auf dem Level der Fertigkeit. Das Fertigkeitslevel wird vom Charakterlevel bestimmt, da man die Punkte in Fertigkeiten setzen muss, aber auch davon, ob das Skillcap erhöht wird. Als frei erfundenes Beispiel: Ihr brauch 6 Skillpunkte in einer Fähigkeit, bevor ihr eine Rang-3-Rune hineinsockeln könnt. Aber ihr könnt nur 5 Skillpunkte in die Fertigkeit setzen, bis ihr das Cap erhöht. Die Mechaniken, wie das Skillcap erhöht wird, sind derzeit noch im Design.

Dadurch stellt sich aber auch die Frage, wie stark die Runen das End- und Lategame von Diablo 3 bestimmen werden . Auf die Frage eines Twitter-Users, ob es sich überhaupt noch lohnt, Runen aufzusammeln, wenn man bereits in allen Fertigkeiten Runen hat, antwortete Bashiok: „ Ja. Man wird sie höchstwahrscheinlich zerlegen können. Sie können in Rohstoffe zerlegt werden, die man nirgendwo anders bekommt. " Ein weiterer Fan fragte über Twitter zum gleichen Thema, ob auch Färbemittel zerlegt werden können, wurde aber leider von Bashiok enttäuscht, da die Färbemittel nicht die Stärke eines Charakters erhöhen. Anscheinend wollen die Mannen von Blizzard damit wohl den Wirtschaftskreislauf in Schwung halten und starke Runen nicht zu Massenware verkommen lassen.