Schaden durch interaktive Objekte
Von Lars Rohrbeck am 14. Juni 2010 - 11:02
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Man stelle sich einmal vor, Blizzard hätte keinen Community Manager namens Bashiok. Wir könnten unsere Newssektion wohl bis Oktober einstellen. So gibt es aber hin und wieder kleine Informationshäppchen, über die es sich zu diskutieren lohnt.
Kürzlich äußerte sich Bashiok zum Thema Schaden durch interaktive Objekte. Ein Nutzer fragte im englischen Blizzard-Forum, wie denn der Schaden durch solche Objekte berechnet werden würde. Spielen Größe und Fallgeschwindigkeit eine Rolle?
Zitat von
Bashiok
Nur spezielle interaktive Objekte werden bei Gegnern Schaden anrichten: Die einstürzende Wand, herabfallende Kronleuchter (UND MEHR!). Das sind spezielle Fallen, in die man Gegner locken kann und die man dann auslöst. Die kleinen physikalischen Objekte, die von zerstörbaren Elementen absplittern, verursachen keinen Schaden. Es ist deine Aufgabe selbst Schaden auszuteilen - und nicht zu schauen wie viel Schutt du einem Monster entgegenschleudern kannst.
Dem zur Folge gibt es keine physikalische Schadensberechnung von einzelnen Objekten, sondern nur festgelegte Werte durch bestimmte Fallen.
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