Diablo III

Alles um Diablo III

Das geheime Inventarelement

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Das neue Inventar beinhaltet ein noch unbekanntes Element.

Auf der diesjährigen gamescom enthüllte Blizzard nicht nur das neue Handwerk-Feature sondern veröffentlichte gleich noch die mittlerweile vierte Version des Inventarmenüs. Nicht nur das Rasterinventar überraschte dabei, sondern auch die merkwürdige Tatsache, dass Blizzard mit dem sichtbaren Charakterartwork im linken Bereich des Inventars viel Platz verschwendete.

Im offiziellen Forum kam sogleich die Frage nach dem Warum auf, die Community Manager Bashiok mit einer spannenden Aussage beantwortete. An jener Stelle sei ein neues Interface-Element platziert, das aber noch geheim ist und dementsprechend in der Vorführung versteckt wurde.

Da Blizzard in der Geheimniskremerei ein Meister seines Fachs ist, wurde natürlich kein Hinweis geben um welches Element es sich dabei handelt. Etwa den Talisman? Auf der BlizzCon wird hoffentlich die Katze endgültig aus dem Sack gelassen.


Wie ist der Stand der Entwicklung?

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Nachdem Blizzard auf der gamescom in Sachen 'Diablo 3' mit ersten Details zum Handwerker-Crafting-Feature herausgerückt ist, hat sich nun Director Jay Wilson im Gespräch mit den Kollegen von IGN zum Status des mit Spannung erwarteten Rollenspiels geäußert - und die Ausführungen hören sich immer noch so an, als ob der dritte Teil der erfolgreichen Reihe noch eine ganze Ecke Entwicklungszeit benötigt:

"Wir versuchen all die Inhalte bis zu dem Punkt aufzubauen, an dem wir ins Polishing gehen können. Wir haben schon einen guten Eindruck, wie es um die Monster, die Klassen und die Gegenstände zur Veröffentlichung bestellt ist, wir haben die Antworten auf diese Fragen, aber in Hinblick auf Story und Quests sind wir noch nicht auf dem Qualitätslevel den wir wollen, daran arbeiten wir gerade."

"Wir fügen immer noch Monster hinzu, wir arbeiten immer noch an Bossen, von denen einige noch gar nicht designt wurden." [...] "Wir arbeiten an jedem Akt aber es gibt auch noch einige Bereiche, die noch nicht gebaut werden. Wir bauen immer noch, aber wir bauen schnell. Wir befinden uns nicht mehr in der Entdeckungsphase""

Wilson ließ außerdem verlauten, dass 'Diablo 3' in etwa den gleichen Umfang wie sein Vorgänger haben soll. Wann es aber soweit ist, wollte er nach wie vor nicht verraten. Wir gehen indes von einem Release im Jahr 2012 aus.


Alles zum Thema Handwerk

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Nachdem wir zu Beginn der Woche das neue Interface und Inventarsystem von Diablo 3 unter die Lupe genommen haben, zeigen wir nun in einem neuen Special alles Wissenswerte zu den Handwerkern, die Blizzard auf der diesjährigen gamescom vorgestellt hat.

Auf vier Seiten besprechen wir die Handwerker im Allgemeinen, die drei verschiedenen Typen Schmied, Juwelier und Mystiker, die Fähigkeiten des Schmieds sowie die Möglichkeit Ausrüstungsgegenstände zu zerlegen um für die Herstellung neuer Items benötigte Rohstoffe zu gewinnen.


Das neue Interface und Inventar im Detail

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Das Inventarsystem in seiner vierten Variante.

Auf der diesjährigen gamescom stellte Blizzard nicht nur das neue Handwerkssystem von Diablo 3 vor. Auf den neuen Screenshots, die man passend dazu veröffentlichte, präsentierte man außerdem ein überarbeitetes Interface und Inventarsystem.

Beim eigentlichen Interface nahm man fast nur optische Änderungen vor, während das Inventar auf das aus Diablo 2 bekannte Rastersystem umgestellt wurde. Im vergangenen Jahr enthielten die Bilder noch drei verschiedene Taschen für Ausrüstung, Objekte und Questitems. Nun gelangen alle Gegenstände in ein Raster, in dem kleine Objekte einen Platz und Ausrüstungsgegenstände zwei Plätze belegen.

Wir haben das neue Interface und Inventarsystem für euch genau unter die Lupe genommen. In Kürze folgt die detaillierte Vorstellung des Handwerksystems.

Das Interface im Detail
Alle Infos zum Inventar


Ankündigung der Artisans: Die Crafting-Helfer

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Im Vorfeld der diesjährigen gamescom in Köln sorgte Blizzard mit der Vermeldung dafür, dass man auf der Messe keine neue Demo von 'Diablo 3' präsentieren werde, für lange Gesichter. Parallel machte jedoch das Versprechen einer neuen Feature-Ankündigung Lust auf mehr. Bisher waren noch keine Details darüber bekannt, doch hatten wir auf der gamescom die Gelegenheit, uns das mysteriöse Feature genauer anzusehen.

Demnach heißt das Ganze 'Artisans' und soll ein neues Crafting-System für 'Diablo 3' darstellen. Dahinter verbergen sich NPCs, die sich dem Spieler anschließen und für ihn Handwerke erlernen. So können sie nicht nur Items reparieren, sondern auch gänzlich neue bauen, die mit Gold und anderen Materialien bezahlt werden. Sollte es vorkommen, dass ihr einen Gegenstand nicht mehr benötigt, könnt ihr ihn wieder in sein Ursprungsmaterial wandeln. Ein Item-Verkauf wird somit überflüssig.

Ebenso wie der Spieler werden auch die 'Kunsthandwerker' Level aufsteigen und sich spezialisieren können. Drei unterschiedliche Artisans soll es geben: Schmied, Mystiker und Goldschmied. Während sich der Schmied vorrangig um Rüstungen und Waffen kümmert, ist der Mystiker (wenig überraschend) für Zauberstäbe und -sprüche zuständig. Der Goldschmied ist für Amulette, Ringe etc. verantwortlich und kann Juwelen aus Sockeln heben, um sie weiterzuverwenden.

Alle drei Artisans sollen ihre eigene kleine Hintergrundgeschichte besitzen und ihr werdet sie erst im Verlaufe eures Abenteuers finden müssen, sie stehen euch also nicht von Beginn an zur Seite. Wann 'Diablo 3' erscheinen soll, steht übrigens nach wie vor in den Sternen.